~(=^‥^)ノ☆ おはよぉニャ! まろんです。
2月はさくっと刺激的な1Dayトーナメントらしいです。
エントリー締切が明日(2/14)までとなってます。
まだのチームは急いで下さい。
[[[ Who`s Next !! ]]]
昨年2012年からめきめきと頭角をあらわしてきた
3Mとクリティカル!そしてそれを再び追うモノ!!
2013年新たな戦国時代へと、、、、!
[[[ 基本ルール ]]]
★考え中
[[[ 日程 ]]]
2/23[sat]22:00start(SLtime am5~)
[[[ 場所 ]]]
後日発表!
[[[ 募集チーム数 ]]]]
4〜8チーム
〜2/14募集締め切り
(Zunda,Orbital,RisingStars今回お休みでお願いします。)
Entry ーーーーーーーーーーーーーーーー
Simball:Arc [[[ Who`s Next !! ]]]
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2/23[sat]22:00start(SLtime am5~)
チーム名:
メンバー:
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宛先→obi Galli
ローカルルール
☆ゲームスタートする前にエネルギーペグに触れて、エネルギーペグの効果を消すことは禁止
☆ゲームスタート後 最初のフィーダーから玉が出現するまでは、エネルギーペグでエネルギーを回復することを禁止します。
(これは各プレイヤーのゲームスタート位置による優劣をなくする為、ゲームホストによるゲームスタートのタイミングでの優劣なくする為です。)
最初のフェーダーボール出現後のエネルギーペグ取得はフリーになります。
☆Shot Clockは個人25〜30秒(アリーナによる)、チーム60秒で設定します。
Local Rules
★ Don't touch the energy peg before the game starts, and/to kill its power.
★ Even after the game starts, you are not allowed to regain energy from the energy peg, ahead of the first-ball-release from a feeder. (this is to avoid any unfair situations with each player)
Of course you can freely use the energy pegs after the appearance of the first-ball.
★ Shot Clock is set as individual timer 25〜30 sec team timer 60sec.
★各プレイヤーとお客さんは可能な限りARCを低減し(しかしカッコ良さは重要!
メッシュモノはまだ見れない人も多いのでできるだけ控えていただければ幸いです。)、
装着スクリプトは0が望ましい。
simに入る前に装着スクリプトできるだけ外してください。
(HUDだけではなくブーツや髪やアクセなどに入ってるスクリプトにも注意)
それではみなさんよろしくお願いいたします~~!!!
運営Simball:Arc 協力てらっちSB
2013/02/13
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