2012/10/24

11月Simball:Arcは2本立て!!

11月のSimball:Arcは、内容濃っ!!
ということで、Simball:Arcのご案内です。

11月は2本立て!!!


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Simbal:Arc [もうちょいで下半期末ゲーLast Half Year]
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日時:11/3(土)22:00start(JPtime)1dayトーナメント

参加条件:Simball:GT3、4、5月の3on3 FINALラウンドに出場したことの無いチーム
Orbital、GEKKOH、ZUNDA、RisingStars、Shadowチーム以外)

試合形式:参加チーム数によってトーナメントorリーグ(検討中)

場所:後日発表

新チーム歓迎!新ボーダーも歓迎 !! ご相談下さい!

エントリーはこちら↓今すぐエントリー!
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SIMBALL:Arc
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Simbal:Arc [もうちょいで下半期末ゲー]
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11/3土曜日 22:00start
チーム名:
メンバー:

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---> obi Galli
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一応締め切りは10/29(月)
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試合ルールは~
3on3 1試合 2本先取 1セット/10分

ローカルルール
☆ゲームスタートする前にエネルギーペグに触れて、エネルギーペグの効果を消すことは禁止
☆ゲームスタート後 最初のフィーダーから玉が出現するまでは、エネルギーペグでエネルギーを回復することを禁止します。
(これは各プレイヤーのゲームスタート位置による優劣をなくする為、ゲームホストによるゲームスタートのタイミングでの優劣なくする為です。)
最初のフェーダーボール出現後のエネルギーペグ取得はフリーになります。
☆Shot Clockは個人25~30秒(アリーナによる)、チーム60秒で設定します。
☆Vortexは使用できません(パワーバランスが特別強い仕様になっている為)
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SIMBALL:Arc 2012最強チーム決定戦!
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<<< DRAGON TOURNAMENT:竜王戦>>>
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First Round
11/15(木) or 11/16(金) or 11/17(土)
参加条件:全プレイヤー、全チームエントリー可能、ご新規さんも歓迎!
試合形式:参加チーム数によってトーナメントorリーグ(検討中)
場所:公式試合可能なフルシムアリーナのいずれか
各予選日から各1~2チーム脱落

Second Round
11/29(木) or 11/30(金) or 12/1(土)
試合形式:参加チーム数によってトーナメントorリーグ(検討中)
場所:公式試合可能なフルシムアリーナのいずれか
Final出場3〜4チーム確定

Final Round(&下克上ラウンドもあるかも!)
12/14(金) or 12/15(土)
試合形式:参加チーム数によってトーナメントorリーグ(検討中)
場所:公式試合可能なフルシムアリーナのいずれか


日程調整について******************************

First Roundは日にちの希望いただきますがSecondラウンドはランダムに
はめ込まれて決まる可能性が高いので、ある程度選手層が厚い方が良いと思います。
一応希望はいただきますが大人数の日程調整になりますので、ご協力お願いいたします。

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<<<  DRAGON TOURNAMENT:竜王戦>>>
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チーム名:
メンバー:

FirstRound
絶対無理な日にちに×を書いてください
11/15(木) 22:30start [SLtime am5:30~] :
11/16(金) 22:30start [SLtime am5:30~] :
11/17(土) 22:00start [SLtime am5:00~] :

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---> obi Galli
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一応締め切りは10/29(月)
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エントリー例
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<<< DRAGON TOURNAMENT:竜王戦>>>
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チーム名:Orbital
メンバー:obi Galli,Syurele Ewing,Kachin Twine,Elmer Follet

FirstRound
絶対無理な日にちに×を書いてください
11/15(木) 22:30start [SLtime am5:30~] :
11/16(金) 22:30start [SLtime am5:30~] :
11/17(土) 22:00start [SLtime am5:00~] : ×

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試合ルールは~
3on3 1試合 2本先取 1セット/10分

ローカルルール
☆ゲームスタートする前にエネルギーペグに触れて、エネルギーペグの効果を消すことは禁止
☆ゲームスタート後 最初のフィーダーから玉が出現するまでは、エネルギーペグでエネルギーを回復することを禁止します。
(これは各プレイヤーのゲームスタート位置による優劣をなくする為、ゲームホストによるゲームスタートのタイミングでの優劣なくする為です。)
最初のフェーダーボール出現後のエネルギーペグ取得はフリーになります。
☆Shot Clockは個人25~30秒(アリーナによる)、チーム60秒で設定します。
☆Vortexは使用できません(パワーバランスが特別強い仕様になっている為)
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Local Rules
★ Don't touch the energy peg before the game starts, and/to kill its power.
★ Even after the game starts, you are not allowed to regain energy from the energy peg, ahead of the first-ball-release from a feeder. (this is to avoid any unfair situations with each player)
Of course you can freely use the energy pegs after the appearance of the first-ball.
★ Shot Clock is set as individual timer 25~30 sec team timer 60sec.
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それではみなさん質問&なんでもご相談くださいな! obi Galli

あと最近忘れがちなルール
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★各プレイヤーとお客さんは可能な限りARCを低減し(しかしカッコ良さは重要!
メッシュモノはまだ見れない人もちょいちょいいるので控えていただければ幸いです。)、
装着スクリプトは0が望ましい。
simに入る前に装着スクリプトできるだけ外してください。
(HUDだけではなくブーツや髪やアクセなどに入ってるスクリプトにも注意)
★お友達には試合シムに来る前にスクリ0にしてもらってね。
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運営:Simball:Arc obi Galli
協力てらっちSB


〔続・白雪姫〕(いらん?

白雪姫「王子様の衣装送ったからーーー」

てらっち「ハイハイ┐('~`;)┌」


白雪姫「森からさっそうと私を助けにくるナイトな感じでお願いします。」

てらっち「は~~い ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ」


白雪姫「OKです!」

てらっち「・・・・」(明日はシンデレラやろか?かぐや姫? ← 心の声)

白雪姫目線のブログはこちら⇒http://hepatica.slmame.com/e1287912.html


すだち姫の妄想劇場はつづく・・・w

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